音系の技。 相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる 第7世代以降。 キョダイマックスジュラルドンの種族値 HPのみステータスが変化 キョダイマックスポケモンはダイマックスポケモンと同じく、キョダイマックスすることで通常のジュラルドンからHPのステータスのみが変化します。 無振りでも高い耐久は相性さえよければ殴り合いも可能にします しかし、ドリュやカバの一致地震やゲロゲの大地の力、サザンの気合玉のような高火力特殊技などはどうしようもありません。 相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 ジュラルドンの対策 ドリュウズ ジュラルドンから殆ど有効打を貰わず、逆に弱点を突いたり起点にしたり出来るポケモンです。
もっと弱点はかくとう・じめんの2つと少なく、どちらも物理主体のタイプなため 高いぼうぎょと合わせて弱点をつかれただけではびくともしません。 色違いの確率については下記にて記載しています。
もっと剣盾限定ポケモン• という感じで、命の珠を持つことで初手から無条件で落とせる範囲が広がり、ジュラルドンと相性の良いアイテムの一つだと思います。 HPの上昇倍率はダイマックスレベルによって変化します。 採用している場合は最後に鋼技を撃ちたい相手を残さないようにしたい。 ダイマックスして使うとそのデメリットが無くなります。 0kg とてもじゃないけどどっちの特性も使えたものじゃない。
もっとジュラルドンの基本データ HP 70 タイプ はがね こうげき 95 ドラゴン ぼうぎょ 115 特性 ライトメタル とくこう 120 ヘビィメタル とくぼう 50 夢特性 すじがねいり すばやさ 85 ジュラルドンの特徴 「はがね」「ドラゴン」タイプ 一般ポケモンでは初めての組み合わせです。 あと特殊技やックス技を打つときの、口をがーってあけるのが可愛い。
もっと投稿者:大学生X• 耐久に厚い個体が増えるようであれば、徹底抗戦の採用も視野に入るかもしれません。 10まんボルト ダイサンダーでエレキフィールドを展開してねむり対策に。 喉スプレージュラルは1ヶ月くらい前にポケ徹に育成論が投稿されて ポケ徹の中では注目されてた 金属音くらっちゃうとサニーゴも飛ぶらしい 『ジュラルドン』の育成論が話題です! 『きんぞくおん』で相手の特防を下げ、『のどスプレー』を発動! 面白いですねー。 そこで、不足する特防と素早さを補う為、 とつげきチョッキと がんせきふうじを搭載しています。
もっと投稿者:しお• 『Victory Road World Champion Invitational 2020』という、歴代世界チャンピオンだけが参加できるエキシビジョンマッチで韓国のマスター セジュン氏の優勝構築にも採用されるていた型となっております。 特にダブルバトルではすじがねいりという強力かつ貴重な効果の特性持ちであることから、シングル以上に採用率の高いポケモンです。 8世代最初のシーズンお疲れさまでした。 パーティに壁と相性の良いポケモンがいるかどうかで見極めたい。 特攻が下がる点に注意。 もしくはサイコフィールド用に単純に素早さの早いポケモンなどを 差別化• 0cmで、重さは、キバナ:約80g、ジュラルドン:約180gです。 対面したことないですが。
もっとまた、ドラゴンタイプでありながらドラゴンやフェアリーが弱点ではなく、逆にタイプ一致で弱点を突けるため「ドラパルト」や「」などの強力な物理アタッカーに対して有利と言えるでしょう。
もっと実戦で横に並ぶとしてはジュラルドンの弱点保険を発動するため、サブウェポンにを採用している etc…(タイプ一致になるとックスジュラルドンでもかなり痛手を負うため)や、相手の特防を2段階下げられる『嘘泣き』を採用している etc…などが多いですかね。 積みアタッカーに対して有効な悪技。 ジュラルドン 通常 の種族値 HP. またには弱点を突けるのに負けます。 投稿者:MOT• 確かにその辺りは先発スカーフの辛い定めではあります。 「 対面性能」の高いポケモンを出せばいいのです。
もっと巨人の腰かけ ワイルドエリア• 新要素• 自分より素早いドラゴンに足してタスキの効果で耐えて、返しの「りゅうせいぐん」で倒すといった立ち回りが可能です。 レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 10万ボルト・雷 特殊に硬いカビゴンあたりに・・・けどぶっちゃけてっていこうせんの方が入るから なお、 ジュラルドンは気合玉覚えません 運用方法、パーティなど 基本的に耐久が低いので初手かもしくは死に出しからの展開、一体持っていったら交代してこだわり解除、再度一匹持っていくという感じ 素早さ判定に特殊な技とかでなければ先手撃った時点で スカーフだとばれるため注意が必要 パーティには他のスカーフ候補要員 ゴリラ等 や、積みアタッカー ギャラ、キッス、ジャラ等 など仕込んでおくことで初手出しで相手に 起点作りを匂わせ悠長な動きをしてもらうとなお動きやすいかと また、ドラゴン、格闘、悪タイプを置いておくことによりフェアリー、フリーズドライ持ち呼びこみの水タイプを厚めにすると動かしやすくなるかと また、襷で耐えて返しの技で落とされることもあると思いますのでその時は裏に先制技持ちなどを準備しておくとさらに動きやすいです。
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